Espirais do Abismo é um projeto pessoal em desenvolvimento, focado em terror psicológico, narrativa simbólica e progressão visual através do corpo da personagem.
Este trabalho reúne concept art, pixel art e estudos narrativos voltados para jogos indie 2D.
Esta é uma prévia em 3D da Lâmina, arma principal que Olivia passa a utilizar após o evento narrativo que a transforma.
Ao ativar, a lâmina se estende e ganha uma presença agressiva, reforçando sua função brutal e imprecisa